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Pantheon





IL PANTHEON DI SUPREMACY

...e fu cosi che Es, stanco di essere solo nell'immenso vuoto creò dalla sua mente sei suoi figli a cui affidò i poteri della creazione.....
Ad Hael ando' la possibilità di dominare l'anima delle creature viventi.....
Ad Exon il dominio assoluto sulla mente e la conoscenza......
Miktha ricevette il potere di gestire e modificare lo spazio ed il tempo...
Herasamael la possibilità di decisione sulla vita e la morte di tutto cio' che vive....
A Quokrel andò invece l'amore per gli elementi, l'acqua, la terra, il fuoco e l'aria...
Infine grandi poteri erano stati riservati per il suo figlio piu' potente, colui che avrebbe dovuto dominare gli altri e che a lui era più vicino... Malaki.

ES

Allineamento: Legale Buono

Es fu il Primo, ossia la prima entità esistente e demiurgo del creato assieme ai suoi figli divini. Anche se Es in principio era un’entità suprema, con la generazione dei suoi figli ha perso molto del suo potere donandolo ai suoi figli. Questo fa si che Egli sia là divinità suprema più che altro in teoria ma non nella sostanza.
Generalmente raffigurato come un anziano dalla lunga barba bianca Es fù il principale artefice, assieme ad Herasamael e Quokrel, della creazione della razza umana che lo venera quindi come sua divinità principale. Il Sommo oramai raramente interviene nelle faccende del mondo dai tempi della ribellione di Malaki ma è comunque indirettamente sempre presente in mezzo ai suoi figli. Presiede infatti alle 8 Virtù che sono il metro di misura della condotta tra gli umani stessi. Coloro che intraprendono il difficile cammino delle Virtù fino a raggiungere il traguardo ultimo di Paladino, sono considerati la Mano ed il Volere di Es su Sosaria.
Il Primo viene spesso visto come un affettuoso padre che veglia sulla vita dei suoi figli. Ma Egli è anche un padre inflessibile e giusto che punisce coloro che si comportano indegnamente. Un cavaliere codardo o che agisce contro il codice o un paladino che abbandona il sentiero della virtù non sfuggiranno alla sua ira.
Es ha in Malaki e nei suoi non morti il suo nemico più acerrimo mentre in suo figlio Quokrel, che a differenza degli altri dei gli è rimasto a fianco dopo la Ribellione, un buon amico.

Culto: E' il più diffuso tra gli umani. I chierici di Es sono sempre ben disposti e benevoli, rappresentano le principali guide spirituali per il popolo e non mancano mai di aiutare i più bisognosi e gli afflitti. Le chiese sacre ad Es sono diffuse in tutto il Regno di Britannia e spesso sono nelle vicinanze degli altari delle virtù.

HAEL

Allineamento: Neutrale Buono

Hael fu, assieme alla sua gemella Ashraunee, la primogenita di Es. Dea di rara bellezza e dolcezza, Hael ricevette dal padre il dominio sulle anime, le energie spirituali e la Luce. Venerata dagli Elfi Alti di Wind che, assieme alle altre stirpi elfiche, furono da lei creati con il concorso di Exon e Miktha, appare spesso con le sembianze di una meravigliosa giovane elfa dai lungi capelli neri. Hael diede alle stirpi elfiche la loro anima immortale e le riempì della sua luce. E’ questo il motivo per cui Silvani ed Alti hanno in genere una condotta giusta e saggia. Hael, al contrario degli altri dei, segue molto da vicino le vicende dei suoi figli. Molte sono state le apparizioni della Madre ai suoi figli di Wind che non hanno mai smesso di venerarla. Dea essenzialmente di indole pacifica, Hael, in passato, non aveva nemici tra gli altri dei. Hael, infatti, fu l’unica che nella notte dei tempi cercò di ricondurre Malaki alla ragione con le parole e fù per questo punita da Es. Hael non perdonò mai al Padre l’umiliazione subita ma non ne divenne nemica. Preferì invece allontanarsi da lui per ritirarsi nelle sua aule ed occuparsi dei suoi figli elfi. I prescelti di Hael sono in genere animi gentili e nobili, pieni di compassione e comprensione per tutti gli esseri viventi.

Culto: E' molto diffuso tra gli Elfi Alti. I chierici di Hael sono di indole fondamentale buona e fanno del loro meglio per aiutare chi ne ha bisogno senza però andare al di là di quello che sono le loro possibilità. Il più grande Tempio di Hael è a Sunspot Beach, ricostruito dopo che fu distrutto nella guerra tra Hael e Nemesi.


EXON

Allineamento: Neutrale Autentico

Primo figlio maschio di Es, Exon ebbe da lui il controllo del Pensiero ed il dominio sul Sapere e sulla Conoscenza. Assieme a Hael e Miktha partecipò alla creazione degli elfi dando loro una grande saggezza, un’intelligenza superiore a quella di tutti gli altri esseri viventi, ed una predisposizione naturale alla magia ed al suo studio. Gli elfi di Wind lo venerano come loro Padre Celeste ed Exon li ama al pari di Hael e Miktha. Nemico in egual misura sia di Malaki, al quale non perdona di aver infranto l’armonia divina, sia di Es , al quale invece non perdona di aver punito ingiustamente la sua amata sorella Hael, Exon vigila continuamente sui suoi figli.
Pur non mostrandosi direttamente a loro come Hael, Exon esplicita continuamente la sua presenza, a volte sotto forma di sogni o intuizioni, altre volte mandando suoi messaggeri direttamente nel mondo. Quelle poche volte che si mostra, exon assume le sembianze di un misterioso elfo vestito di nero e con il viso nascosto sotto un cappuccio. Divinità estremamente prudente, non esita però ad intervenire, spesso con durezza verso i suoi nemici o coloro che osano mettersi contro di lui. Lo stesso ex dio Ragno dei Drow, Orbb, ne ha provato sulla sua pelle le conseguenze quando fu a lungo imprigionato per sua mano e quella degli elfi. Gli individui che a lui dedicano la loro vita, spesso diventano grandi guide dei loro popoli.

Culto: Diffuso prettamente fra gli Elfi Alti. I chierici di Exon sono molto riservati e quasi considerati alla stregua di asceti, seguaci della Conoscenza e del Pensiero puro. Non esistono luoghi di culto al di fuori della città di Wind.

MIKTHA

Allineamento: Neutrale Autentico

Divinità tra le più enigmatiche dell’intero pantheon, Miktha ricevette da Es il dominio sullo Spazio e sul Tempo. Il dominio su tali elementi all’inizio sembrava poca cosa. Ma con la creazione dell’universo la dea si ritrovò nelle mani un potere immenso, in quanto tutte le leggi fisiche dello spazio e del tempo che regolano la vita degli esseri viventi sono da lei controllate. Creò assieme ad Hael ed Exon la stirpe elfica, donando loro una vita parzialmente immortale, rendendo immuni i loro corpi allo scorrere del tempo ed alle malattie. Non diede invece loro l’immortalità vera e propria, caratteristica, a suo dire, solo degli dei. Venerata dagli Elfi di Wind, Miktha interviene molto di rado nelle faccende del mondo. Rinchiusa nelle sue aule, la sua attenzione è quasi esclusivamente rivolta all’impedire che le linee del tempo e dello spazio vengano turbate o spezzate. Ma quando l’ora è critica, Miktha non nega mai il suo appoggio. I suoi prescelti, esclusivamente elfici, non di rado hanno l’incredibile esperienza di viaggi nel tempo. I più degni di loro, assurgono persino al ruolo di Guardiani dello spazio e del tempo.
Miktha non sopporta in egual misura sia Es che Malaki, ritenendoli inferiori a lei ed alla sua intelligenza, dato il loro continuo guerreggiare per il dominio.

Culto: Diffuso prettamente fra gli Elfi Alti. I chierici di Miktha spesso sono tenuti a vegliare che l'ordine dello spazio e del tempo non venga stravolto e perciò sono spesso alla ricerca di quello che può rappresentare anomalie e possibili danneggiamenti del continuum spazio-temporale. Il tempio più grande di Miktha si trova a Cove, mentre un altro è presente nella città di Wind.


HERASAMAEL

Allineamento: Neutrale Autentico

Divinità misteriosa e potentissima. Herasamael è colei che più si avvicina per potenza a Es e Malaki stesso. Nel primo momento della sua esistenza, Es le donò il potere sulla Vita e la Morte, surclassando in questo i suoi fratelli e le sue sorelle maggiori. Ma proprio la duplice natura di questo suo potere forgiò il suo carattere rendendola al tempo stessa fredda e distaccata ma anche capace di grandi slanci emozionali. A seconda di quando incarna la vita o la morte Herasamael compare ai suoi fedeli di volta in volta in due modi differenti. O come una bellissima donna dagli occhi chiari e dai capelli lunghissimi e biondi, la pelle bianca e delicata come una pesca e la voce melodiosa e gentile quando incarna la Vita, oppure come una vecchia misteriosa col viso ed il corpo coperti da una nera veste con cappuccio. In questo caso la sua voce roca e fredda e la sua pelle raggrinzita danno all’osservatore l’impressione di trovarsi dinnanzi ad un essere dall’età infinita. Assieme ad Es e Quokrel, anche se quasi controvoglia poiché preferisce fare le cose da sola, creò la razza umana donandole sia la vita e la gioia di vivere, che l’inevitabile destino di morte che accompagna tutti gli esseri di questa razza. Coloro che decidono di dedicare la propria vita a questa divinità vengono di solito a trovarsi divisi in due schiere. Coloro che adorano la parte di Herasamael che incarna la vita, in genere, sono persone rispettate ed amate. Non di rado grandi guaritori e difensori della vita. Tolgono la vita solo in casi eccezionali e solo quando sono sicuri che facendolo, compiano la volontà della dea. Coloro, invece, che adorano la parte di Herasamael che incarna la morte, di solito sono rispettati più per timore che per meriti veri e propri. Grandi guerrieri non capita così di rado che siano brutali dispensatori di morte, convinti di portare in questo modo la benedizione della loro dea. Solo pochi, tra i fedeli di Herasmael, riescono a trovare, all’interno di loro, un equilibrio perfetto sia per la Vita che per la Morte. Questi esseri, di solito divengono i prescelti della dea e ricevono da lei grandi poteri. Ma di qualunque tipo siano gli adoratori di Herasamael, tutti loro nutrono un odio spietato per le creature non-morte, servi di Malaki, in quanto questi abomini, costituiscono vere e proprie bestemmie agli occhi della Dea violando apertamente le eterne leggi della Vita e della Morte stabilite da essa.
Herasamael, nei confronti delle altre divinità è neutrale. La sua stessa natura la porta ad agire di conseguenza. Non odia Es, ma nemmeno lo ama. E così tutti gli altri suoi fratelli e sorelle divine. Non odia nemmeno Malaki, anche se i suoi servi non-morti non le piacciono per nulla essendo una via di mezzo nel ciclo da essa eternamente rappresentato.

Culto: Particolarmente diffuso nella città libera di Skara Brae. I chierici di Herasamael vigilano sull'equilibrio spirituale del mondo, che si alterna eternamente tra vita e morte, non sono soliti farsi vedere in pubblico e esercitano cerimonie molto di rado e solo in occasioni speciali. Il principale tempio della dea si trova vicino la città di Skara Brae.

QUOKREL

Allineamento: Neutrale Autentico

Il Possente Quokrel è fra le divinità più “Giovani” di tutto il pantheon. Di poco più grande di Malaki, Quokrel ricevette in dono da Es, alla sua creazione, la potestà sulla natura, gli animali e le leggi naturali che li regolano. Divinità adorata principalmente dagli elfi Silvani, i primi che si distaccarono dalla Grande Stirpe per vivere ad un più stretto contatto con la natura, Quokrel è però adorato anche tra gli umani, in quanto prese parte alla loro creazione assieme ad Es ed Herasamael. I suoi fedeli hanno associato al suo nome anche infiniti appellativi, come “Il Possente” o “Dio dal Forte braccio”. Quokrel infatti è la più guerriera tra le divinità esistenti. Ai pochi fedeli che hanno avuto l’onore a le gioia di vederlo, il dio di norma appare sotto forma di splendidi animali. Se invece deve rimproverare o ammonire direttamente, il Dio si presenta sotto le sembianze di un potente e fiero guerriero con le fattezze maschili dure come le leggi della natura che presiede. La pietà non rientra nella sua condotta normale poiché è implacabile con i suoi nemici come lo sono le leggi della natura stessa. Ma è anche un dio giusto ed equilibrato. I più fanatici seguaci del volere del dio, sono conosciuti come Druidi, guardiani della natura e dell’equilibrio nella sua intepretazione più pura ed assoluta. A questi prescelti, il Possente dona grandi poteri di controllo sul mondo vegetale ed animale, grandi poteri curativi, ed in generale tutti i mezzi possibili ed immaginabili per difendere il suo dominio da ogni nemico.
Adorato dai Druidi e dagli altri suoi seguaci nel cuore dei boschi, la sua presenza costante su Sosaria è simboleggiata una volta di più dai mastodontici Alberi della Vita, difesi strenuamente dai suoi adepti.
La natura guerriera del dio ha anche un’altra giustificazione. Egli infatti è un acerrimo nemico del Dio Ribelle, forse addirittura più di Es stesso. L’odio che prova per il suo fratello minore non ha limiti ne freni. Gli scontri tra le due divinità sono leggendari ed iniziarono nel momento stesso della ribellione di Malaki, al cospetto di tutti gli altri Dei. Il bilancio di questi scontri divini nei millenni è stato pesante, specialmente per Malaki, che in uno degli interminabili duelli con Quokrel giunse a perdere addirittura uno dei suoi occhi. Il dio della natura conservò quella blasfema reliquia ponendola per sempre, come monito al fratello, in cielo, perennemente all’ombra del suo Pianeta-Fortezza Argoth.
Nei confronti degli altri Dei Quokrel è prevalentemente neutrale tranne una certa simpatia per Exon e Miktha, che lo sostennero durante il primo scontro con Malaki nelle aule di Es. Rinfaccia comunque a tutti i suoi fratelli e sorelle il fatto di aver abbandonato le aule di Es dopo quell’episodio, che segnò l’inizio della vera e propria ribellione del Dio Ribelle.

Culto: Diffuso maggiormente tra gli elfi Silvani ma è presente anche tra gli umani. I chierici di Quokrel vigilano invece su quello che è l'equilibrio naturale, ma a differenza dei druidi non proteggono direttamente boschi o territori ma sono più guide per i popoli e le comunità di cui fanno parte. Templii di Quokrel sono presenti nella zona della Foresta di Yew, l'isola del tempio e ad Edheldor.

MALAKI

Allineamento: Neutrale Malvagio

Figlio più giovane ma tra i più potenti di Es. Conosciuto anche come "Il Ribelle", risale a tempi ormai perduti l'inizio del suo aperto contrasto con il padre preceduto da numerosi intrighi e inganni che ruppero l'armonia tra gli dei. Relegato nelle wastelands dopo il suo atto di ribellione per molti anni regnò la pace finche egli non ebbe un ruolo fondamentale nella guerra tra Hael e Nemesi, le due razze prescelte dagli dei, che portarono all'annientamento delle stesse. Egli creò una propria razza, i non-morti, corrompendo le anime e il corpo degli altri esseri. Il suo scopo e' la Supremazia assoluta sul mondo, riducendo l'opera d'arte costruita dai suoi fratelli in una landa desolata di cui egli sarà l'unico signore.

Tra i più potenti seguaci di Malaki vi sono Il Lord, primo sacerdote che in pochi hanno potuto raccontare di aver visto, Lord Murdinal, sacerdote e guida del popolo non-morto e Trismael, il prescelto, l'Oscuro Condottiero che Malaki ha scelto per guidare le sue legioni infernali alla conquista del Mondo.

Culto: Diffuso tra gli Undead e Umani malvagi. I chierici di Malaki sono solitamente non-morti e hanno il compito di aiutare i sacerdoti(l'elitè della casta) in quelli che sono i compiti minori del diffondere il verbo del Dio Ribelle. Chierici di Malaki che non siano Undead sono visti di malocchio nelle loro rispettive comunità e spesso vengono scacciati, considerati dei malvagi sostenitori dell'empia divinità. Templii dedicati a Malaki sono nelle Wastelands, a City of The dead e nei pressi nell'altare del Chaos.

ORBB - OLOTH (Divinità Decaduta)

Allineamento: Neutrale Malvagio

Colui che i Drow per lungo tempo hanno adorato come il Dio Ragno, egli fu il risultato dell'unione di uno dei Grandi Elfi Primigeni, Lumithien, e l'elemento Oscurità(definito Oloth dal popolo del sottosuolo). L'Oscuro perpetrò la sua causa malvagia prendendo i drow come suoi seguaci ma fu sconfitto una prima volta dall'avatar di Exon che lo costrinse ad un lungo riposo in uno dei meandri del Buio profondo per ben 5000 anni. Al suo risveglio egli colpì con forza il mondo della superficie conquistando la città silvana di Delucia e arrivando ad un passo dal dominare l'intero mondo dopo aver sconfitto le forze della Luce su Keltria, il pianeta di Exon scelto appositamente per la battaglia. Il suo punto debole però, l'elfa che aveva risvegliato in lui sentimenti sopiti come l'amore, fu la sua rovina. Lo spirito di Ashraunee, la sorella decaduta di Hael, reincarnato nel corpo della Prima Matrona di Underdark, Lady Venrea , approfittò della sua debolezza per ingannarlo e sottrargli il potere fino ad allora ottenuto, tornando ad essere ella stessa una divinità autoproclamandosi Signora suprema dell'Oscurita' e prendendo il nome di "Olath Valshraness" (Regina Nera o Oscura). Dopo allora Orbb scomparve nel nulla, e tuttora pochi sanno che fine abbia fatto.

Olath Valshraness - La Regina Oscura

Allineamento: Caotico Malvagio

Un tempo tra le più belle delle dee figlie di Es, Ashraunee venne bandita nell'Oscurita', privata di poteri e del corpo, dopo aver avuto uno scontro con Exon. Poco o nulla si sa dei motivi che portarono gli dei a punire in maniera così tremenda la loro sorella... si narra che gli stessi dei si imposero di dimenticare l'accaduto perchè troppo doloroso. Ma Lei non dimenticava... per lungo tempo attese reincarnandosi di volta in volta in esseri dall'elevata influenza(sopratutto drow), facendo in modo che la sua presenza effettiva non trapelasse ma allo stesso tempo guidando e manipolando gli eventi a suo favore. Fu così che servendosi di Orbb, ella riuscì a riconquistare il potere perduto e tornare ad essere una divinità temuta, rispettata e crudele. Per perpetrare la sua oscura opera di vendetta contro gli altri dei, La Regina si avvale di potenti servitrici note come ancelle o "Yochlol", esseri demoniaci dotati di poteri incredibili.

Nessun drow si riferisce a lei usando il suo vero nome acquisito tornando ad essere una dea, che è terribile e non può essere pronunciato, ma piuttosto ci si riferisce chiamandola "Olath Valshraness","La Regina" oppure "Lei".

Culto: Diffuso esclusivamente fra i Drow. I chierici della Regina Oscura sono sottoposti alle sacerdotesse dei Casati e le aiutan a svolgere i compiti che loro non hanno tempo/voglia di svolgere ma in genere predicano allo stesso modo la superiorità della dea e dell'annientamento totale della superficie. L'unico tempio conosciuto è quello del Ragno Sacro in Underdark.









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Pubblicato su: 2006-04-15 (4670 letture)

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