Mosse Speciali
Oltre ai combattimenti classici, i guerrieri hanno la
possibilità di sfruttare il loro mana grazie a mosse particolari. Ogni tipo di
arma dispone di una mossa primaria e di una mossa secondaria. I guerrieri che
hanno raggiunto i 70 punti nella skill combattiva possono eseguire la mossa
primaria. Non appena raggiunti i 90 punti nella skill combattiva, il guerriero
potrà altresì eseguire la mossa secondaria.
Nota bene: Il costo del mana è ridotto se le
skill del guerriero sono alte. Bisogna sommare le skill combattive (Swords, Mace
Fighting, Fencing, Archery, Parrying, Lumberjacking, Stealth e Poisoning)e, se
il totale è tra i 200 e i 299, sottrarre 5 dal consumo del mana. Se è pià
alta, bisogna sottrarre 10.
Esistono 13 mosse speciali in totale:
| Nome mossa |
Effetto |
Consumo mana |
Arma primaria |
Arma Secondaria |
| Moving Shot |
Il balestriere è in grado di colpire un avversario in
movimento. Difetta un po' di precisione, ma c'è l'effetto voluto. |
15 |
Heavy Crossbow |
Composite Bow, Repeating Crossbow
|
| Armor Ignore |
Elude le resistenze dell'armatura del nemico. |
30 |
Hatchet, Long Sword, Bladed Staff, Hammer
Pick, War Axe, Kryss, Spear, Composite Bow
|
Broadsword, Katana
|
| Dismount |
Utile se si sta facendo un combattimento
contro un avversario a cavallo. Permette di disarcionare l'avversario e
creare un danno extra. |
20 |
Lance, Magic Wand
|
Pitchfork, Axe, Bladed Staff, Heavy Crossbow,
Bardiche, Club
|
| Mortal Strike |
Impedisce all'avversario di curarsi per
diversi secondi(6 secondi per i player, 12 per gli npc). |
30 |
Nessuna |
Executioner’s Axe, Crossbow, Scepter,
Crescent Blade, Hammer Pick, Bone Harvester, Bow, Short Spear
|
| Shadowstrike |
Richiede skill secondarie per poter essere
attivata. Richiede la skill "stealth". Fornisce danno aggiuntivo
all'avversario e rende chi la sfrutta invisibile. |
20 |
Skinning knife, Club, Short Spear
|
Cutlass, Smith’s Hammer, Two-Handed Axe,
Dagger, Sledge Hammer
|
| Infectious Strike |
E' sfruttabile solo da specifiche armi che
possono essere avvelenate. Richiede (ma non è necessario), avere la skill
"poisoning" alta. |
15 |
Butcher’s Knife, Dagger
|
Cleaver, Kryss, Pike, Double Bladed Staff
|
| Paralyzing Blow |
Paralizza la vittima e non può più compiere
nessun tipo di azione per diversi secondi. Se si agisce a mani nude, è
necessario avere 80 nella skill "anatomy" |
30 |
Bow, Pike, Bardiche, Bone Harvester |
mani nude (utilizzo Wrestling), Scythe,
Gnarled Staff, Viking Sword, Scimitar, Spear, Black Staff
|
| Double Strike |
Infligge due colpi a ripetizione. |
30 |
Repeating Crossbow, Double Bladed Staff,
Quarterstaff, 2 Handed Axe, Crescent Blade, Double Axe, Katana, Pick Axe,
Scimitar
|
Nessuna |
| Bleed Attack |
Fa sanguinare la vittima per diversi secondi.
Il danno va scemando col passare del tempo. |
30 |
Battle Axe, War Fork, Pitchfork, Cleaver,
Executioner’s Axe, Scythe, Cutlass
|
War Mace, War Axe, Large Battle Axe
|
| Whirlwind Attack |
Colpisce più nemici contemporaneamente. |
15 |
Black Staff, War Hammer, Halberd, Large
Battle Axe
|
Double Axe
|
| Disarm |
Disarma l'avversario e gli impedisce di
riarmarsi per diversi secondi. Skill richiesta se si combatte a mani nude:
"Arms lore" come minimo a 80.0 |
20 |
Mani nude |
War Fork, Mace, Shepherd’s Crook, Magic
Wand, Pick Axe, Hatchet, Butcher Knife, Skinning Knife
|
| Crushing Blow |
Potenzia un'arma |
25 |
War Mace, Maul, Shepherd’s Crook, Scepter,
Smith’s Hammer, Sledge Hammer, Axe, Broad Sword, Viking Sword
|
War Hammer
|
| Concussion Blow |
Efficace se l'avversario ha molta energia ma
poco mana (e viceversa) |
25 |
Crossbow, Mace, Gnarled Staff
|
: Battle Axe, Maul, Lance, Quarterstaff, Long
Sword, Halberd
|
Copyright © by Supremacy: Rise of The Dark Queen All Right Reserved. Pubblicato su: 2006-05-22 (762 letture) [ Indietro ] |